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第(dì)二章 第1课 一盏小灯初交互(hù)

发表时间:2020-05-27 17:00来源:大创实(shí)验室网址(zhǐ):http://www.liaoyang.bynr.xinxiang.zz.pingliang.ww38.viennacitytours.com


2.1   一盏小灯(dēng)初交互

果果(guǒ):按(àn)键按下和松开就(jiù)能(néng)控制灯(dēng)的亮灭,那在我们的互动媒体中如何实现舞(wǔ)台上的(de)小灯和板载小灯的交互呢?

可可:不(bú)要(yào)着急,跟着我一步(bù)一步的操作,就可以轻松完成第一个(gè)交互任务!

一(yī)、创设情境

想一想


任务发布
所需角色
舞台背景
设计思路
板(bǎn)载13号(hào)小灯每隔(gé)1s闪烁。舞台界面上小灯每隔1s分别显(xiǎn)示亮与不亮。
小灯
无(wú)
第1步:连接硬件
第2步:在(zài)舞台界面(miàn)绘制小灯(dēng)角色并保存。
第3步(bù):导入(rù)“小灯”角色(sè)。
第4步:搭建“小(xiǎo)灯”角(jiǎo)色脚本。
第5步:互动测试



学一学


项目所用到的积木


当绿旗(qí)按钮(niǔ)被单击执(zhí)行下(xià)面的内容




当按(àn)下“   ”时,执行下面的程序





切(qiē)换到“小灯-不亮”或“小灯-点(diǎn)亮”的造型



重复执行接口内的脚本

等待1秒(miǎo)



设置13管脚的(de)数字输出为“高(gāo)”或者“低”



二(èr)、小试身手——点亮第一盏小灯(dēng)

(一)硬件连接(jiē)

模块(kuài)清单


实(shí)物图(tú)
模块名称
板载13号LED灯(dēng)
模块数量
1


连(lián)一连

将主(zhǔ)控板与电脑(nǎo)连接,找(zhǎo)一找(zhǎo)D13号(hào)LED小灯的(de)位置。

如下图:

(二)互动设(shè)计

1.创建背(bèi)景和角色

(1)使用舞(wǔ)台原有(yǒu)白(bái)色背景。

(2)绘(huì)制“小灯”角色

①首先(xiān)绘(huì)制(zhì)“小灯-不亮”造(zào)型

绘制小灯-点亮造型,并填充颜色(sè)

2.搭建脚(jiǎo)本

搭建“小(xiǎo)灯”角色(sè)脚本


角色(sè)
代码
功能描述
小灯
用键盘上的上箭头和下箭头分别控制板载13号LED灯,当(dāng)按下上(shàng)箭头,LED灯亮起,舞台上小灯换成点亮造型;当按下下箭头。13号LED灯熄灭,舞台小灯换成不亮造型。



(3)互动展示

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三、互动升级——板载LED小灯闪(shǎn)起来

(一(yī))硬件(jiàn)连接(jiē)

连一连

硬件(jiàn)连接(jiē)方式(shì)同“点亮第一(yī)盏(zhǎn)小灯”。

想一想(xiǎng)

在“点亮(liàng)第一盏小灯”中,只是将灯点亮,如何实现外接LED灯每隔(gé)1s闪烁呢?

(二)互动设计

1.创建背景和角色

   背(bèi)景和角色(sè)与“点(diǎn)亮第一盏小灯”相同。

2.搭建脚本

搭(dā)建“台灯(dēng)”角(jiǎo)色脚(jiǎo)本


角色
代(dài)码(mǎ)
功能(néng)描述
小灯
当绿旗被(bèi)点击时,板载小灯每(měi)隔1s闪烁。
舞台(tái)上小灯每隔1s分别显示亮与不亮的造型。


(3)互动展示

放(fàng)置二维(wéi)码,扫(sǎo)码观(guān)看

四、头脑风暴


方案
硬(yìng)件模块
方案详情
1
板载(zǎi)LED小灯
重新设计一个背景、角(jiǎo)色,做一个闪烁(shuò)警灯的互动效果(guǒ)。
2
板(bǎn)载LED小灯
绘制(zhì)一艘轮船(chuán),使用LED小灯设计SOS求救信号灯的交互。
3
……
……




文章分(fèn)类(lèi): 教学课程
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